terça-feira, 18 de agosto de 2009

Fundo do Mar

Este é mais uma imagem que fizemos em blender. Com o render com tempo de 2 minutos.



Blueprints

Os blueprints usados foram estas.







Mesh


Peixe Porco:


Cavalo Marinho:


Tartaruga:


Peixe:


Finalizados

Este peixe foi dificil acertar a textura pois o proprio peixe tem tres cores. Ver a foto. O resto foi fácil.








Wires


Usamos na renderização Ambient Oclusion Aproximate, uma ferramenta no blender que destaca mais a modelagem. A maioria das lâmpadas são spots e para realçar mais o brilho azul debaixo d'agua usamos lamps mesmo.



por Nilson Juba e Jeff Israel

Um comentário: